Las recompensas aleatorias de los videojuegos provocan un efecto similar al uso de tragaperras
Un estudio de la Universidad de Córdoba vincula el consumo de ‘loot boxes’ a emociones negativas frecuentes en los juegos de azar, como culpabilidad o pérdida de control “No robéis dinero a vuestros padres, no gastéis dinero que no tenéis”, advierte el streamer Ibai al comienzo de un directo de hace dos meses. “Calma con los sobres”. … Leer más