Las recompensas aleatorias de los videojuegos provocan un efecto similar al uso de tragaperras
Un estudio de la Universidad de Córdoba vincula el consumo de ‘loot boxes’ a emociones negativas frecuentes en los juegos de azar, como culpabilidad o pérdida de control “No robéis dinero a vuestros padres, no gastéis dinero que no tenéis”, advierte el streamer Ibai al comienzo de un directo de hace dos meses. “Calma con los sobres”.Read more about Las recompensas aleatorias de los videojuegos provocan un efecto similar al uso de tragaperras[…]